Objetivo: Involucrar a los estudiantes de pregado de la Universidad ESIC en el desarrollo de la marca del nuevo proyecto de vivienda sobre planos de Cupula Constructora en la ciudad de Pereira, fomentando la creatividad humana y herramientas de inteligencia artificial para la ejecución del territorio visual de la marca y piezas gráficas. Para lograr un reconocimiento del talento, compromiso y profesionalismo académico y económico

  1. Dinámica de Inventiva:

La dinámica estará compuesta por tres fases:

Fase 1: construyendo el territorio de marca

Cada estudiante deberá aportar todo su talento y originalidad para construir el territorio visual de marca del nuevo proyecto, creando una identidad que inspire, conecte y se destaque en el mercado actual.

¡Llegó momento de soltar tu imaginación y demostrar de qué estás hecho!

Duración: 2 semanas, del 11 de junio al 25 de junio.

Entregables:

  1. Propuesta para el nombre del nuevo proyecto de vivienda
  2. Propuesta de la identidad visual (isotipo / logotipo)
  3. Key visual
  4. Manual de marca

Reconocimiento: $1.000.000 COP para los 4 elegidos.

Formato: en PowerPoint – Pdf.

Entregar de manera virtual por agenda a las directivas de la compañía, posteriormente enviar al correo judith.mora@constructoracupula.com.

El 26 de junio se notificará por medio de correo electrónico de los estudiantes y por medio del grupo del WhatsApp quienes continúan en la siguiente fase.

Fase 2: Desarrollo creativo

Los 4 estudiantes elegidos tendrán la misión de transformar el concepto de marca en diseños reales y poderosos, desarrollando las piezas gráficas madre que darán vida a la campaña de promoción y publicidad del nuevo proyecto inmobiliario.

Duración: 2 semanas, del 27 de junio al 11 de julio 2025

Entregables:

1.         Brochure del proyecto.

2.         Diseño de valla publicitaria

3.         Conceptualización y guion del video emocional.

4.         Conceptualización y guion del video recorrido.

Reconocimiento: $3.500.000 para el elegido.

Formato: illustrator (editable) y PDF.

Nota: Los archivos se deben entregar en vectores, con tipografías e imágenes incrustadas.

Entregar por medio de exposición de manera presencial (por agenda) a las directivas de la compañía y posteriormente enviar al correo judith.mora@constructoracupula.com.

El mismo 11 de julio los directivos mencionarán quien será el elegido para continuar con el contrato.

Fase 3: ¡Tu creatividad se hace realidad!

Después de finalizar la Fase 2, el estudiante seleccionado avanzará a la Fase 3, donde asumirá el reto final: el diseño y entrega del material POP para el nuevo proyecto de Cupula.

Duración: 4 semanas para material promocional completo

Entregables:

•           Ayudaventas

•           Volante de 2 caras

•           Vallas 3 referencias (8×4 y 12×4)

•           Pasa Vías

•           Invitación física para el lanzamiento

•           Página para la revista: portada – contraportada

•           Hojas membrete

Sala de ventas:

•           Disponibilidad: La primera etapa en venta

•           Planta urbana

•           Planos

•           Señales de Acercamiento

•           Señaléticas avisos en las salas de ventas

•           Imagen del proyecto para los murales

•           Stickers de incluido – no incluido – kit de acabados

•           Avisos de área del apartamento

•           Avisos de las características de los kits de acabados

•           Cuadro renders

Merecedor: ejecución total del contrato – contrato $5.500.000.

Formato: illustrator (editable) y PDF.

Nota: Los archivos se deben entregar en vectores, con tipografías e imágenes incrustadas.

Entregar por medio a los correos electrónicos: judith.mora@constructoracupula.com- luisa.ramirez@constructoracupula.com  

2. Participantes:

  1. Dirigido los estudiantes de pregrado de la universidad ESIC Business & Marketing School Campus Medellín, Colombia.

3. Comunicaciones de la Maratón Inventiva::

Se manejará por medio de un grupo del WhatsApp todas las comunicaciones, solución de dudas e inquietudes y manejo de recursos gráficos que requieran los estudiantes.

4. Premio:

Hasta $10.000.000 COP + vinculación de contrato con Cupula + visibilidad profesional en evento de lanzamiento, entregados así:

Primera fase: $1.000.000 para los 4 elegidos

Segunda fase: $3.500.000 para el estudiante elegido.

Tercera fase: $5.500.000 para el estudiante que firmará el contrato con Cupula Constructora.

5. Comunicación hacia los estudiantes que pasan a las siguientes fases:

Cada comunicación realizada a los estudiantes participantes se les enviará por medio del correo electrónico que manejen en la universidad.

6.Entrega del dinero en cada fase:

Formas de pago:

Fase 1: las personas seleccionadas deberán enviar una cuenta de cobro, junto con el rut y certificado bancario para el pago del 100% del reconocimiento, una vez recibida la propuesta y aprobada la documentación se cancelará en un plazo no mayor a 30 días.

Fase 2: la persona seleccionada, deberá enviar una cuenta de cobro por el valor de los $3.500.000 con la entrega de los diseños editables, se cancelará en un plazo no mayor a 30 días.

Fase 3: la persona deberá enviar una cuenta de cobro por el valor de $5.500.000 restante a la entrega de los demás diseños para el material POP en archivos editables y listos para la impresión, aprobados por el área de mercadeo de Cupula. Se cancelará la totalidad en un plazo no mayor a 30 días. listos para la impresión, aprobados por el área de mercadeo de Cupula. Se cancelará la totalidad en un plazo no mayor a 30 días.

7. Duración de la Maratón

La campaña Inventiva inicia a partir del 11 de junio de 2025 al 11 de julio del 2025.

La firma y ejecución del contrato inicia a partir del 11 agosto, una vez el área de mercadeo cuenta con los renders, planta urbanística y planos del nuevo proyecto. Si Cupula cuenta con el material antes se le informará al estudiante elegido.

8. Condiciones

  • Cumplir con la dinámica de la campaña Inventiva.
  • El valor a pagar es completo e incluye material puesto en sitio. La constructora pagará la impresión del mismo material directamente al impresor.
  • Todos los artes por entregar deberán ser editables.
  • Cupula Constructora se compromete a enviar los videos emocionales de los proyectos Montevedra, Senderos San Silvestre, Cerritos Campestre para tomarlos como referencia.
  • Cupula Constructora se compromete a enviar los videos recorridos de los proyectos Montevedra y Senderos San Silvestre para tomarlos como referencia.
  • Los estudiantes dentro de sus presentaciones deben especificar cómo la realizaron y que herramientas usaron para la creación de todo el material visual de la marca y de las piezas gráficas.
  • Para la solución de dudas e inquietudes por favor comunicarse con Judith Mora, coordinadora de mercadeo al número 3016469173.
  • Los reconocimientos no son acumulables con descuentos o beneficios que la marca ofrece.
  • La entrega de los reconocimientos se realizará de manera personal y es intransferible; no pueden ser en algún momento vendidos, cedidos, cambiados o comprados.
  • Al participar en la maratón Inventiva estará aceptando las políticas de tratamiento de información publicados en la página web https://cupula.com.co/politicas/
  • Una vez elegida la persona finalista se procede a firmar un contrato con Cupula Constructora y los derechos de autor serán cedidos a la marca CUPULA S.A.
  • Los estudiantes que quieran participar de la maratón Inventiva, deberán firmar un ACUERDO DE TRATAMIENTO DE INFORMACIÓN CONFIDENCIAL con la marca Cupula, con el fin de preservar la seguridad de la información brindada.

9. Autorización

El estudiante elegido autorizarán a Cupula S.A. a publicar su nombre completo con registro fotográfico en las redes sociales, con el fin de divulgar el resultado de la maratón, cabe aclarar que esta autorización no genera ninguna compensación económica.

10. Alcance

Maratón válida y dirigida únicamente para los estudiantes de pregrado de la universidad ESIC Business & Marketing School Campus Medellín, Colombia.

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